/*
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 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
 * any later version.
 *
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 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program; if not, write to the Free Software
 * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
 * 02111-1307, USA.
 *
 * http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
 */
package net.l1j.server.model.item;

public class ItemId {
	/**
	 * レッドポーション
	 */
	public static final int POTION_OF_HEALING = 40010;

	/**
	 * 祝福されたレッドポーション
	 */
	public static final int B_POTION_OF_HEALING = 140010;

	/**
	 * 呪われたレッドポーション
	 */
	public static final int C_POTION_OF_HEALING = 240010;

	/**
	 * オレンジポーション
	 */
	public static final int POTION_OF_EXTRA_HEALING = 40011;

	/**
	 * 祝福されたオレンジポーション
	 */
	public static final int B_POTION_OF_EXTRA_HEALING = 140011;

	/**
	 * クリアーポーション
	 */
	public static final int POTION_OF_GREATER_HEALING = 40012;

	/**
	 * 祝福されたクリアーポーション
	 */
	public static final int B_POTION_OF_GREATER_HEALING = 140012;

	/**
	 * ヘイストポーション
	 */
//	public static final int POTION_OF_HASTE_SELF = 40013;

	/**
	 * 祝福されたヘイストポーション
	 */
//	public static final int B_POTION_OF_HASTE_SELF = 140013;

	/**
	 * 強化ヘイストポーション
	 */
//	public static final int POTION_OF_GREATER_HASTE_SELF = 40018;

	/**
	 * 祝福された強化ヘイストポーション
	 */
//	public static final int B_POTION_OF_GREATER_HASTE_SELF = 140018;

	/**
	 * ブレイブポーション
	 */
//	public static final int POTION_OF_EMOTION_BRAVERY = 40014;

	/**
	 * 祝福されたブレイブポーション
	 */
//	public static final int B_POTION_OF_EMOTION_BRAVERY = 140014;

	/**
	 * 魔力回復ポーション
	 */
//	public static final int POTION_OF_MANA = 40015;

	/**
	 * 祝福された魔力回復ポーション
	 */
//	public static final int B_POTION_OF_MANA = 140015;

	/**
	 * ウィズダムポーション
	 */
//	public static final int POTION_OF_EMOTION_WISDOM = 40016;

	/**
	 * 祝福されたウィズダムポーション
	 */
//	public static final int B_POTION_OF_EMOTION_WISDOM = 140016;

	/**
	 * シアンポーション
	 */
	public static final int POTION_OF_CURE_POISON = 40017;

	/**
	 * 濃縮体力回復剤
	 */
	public static final int CONDENSED_POTION_OF_HEALING = 40019;

	/**
	 * 濃縮高級体力回復剤
	 */
	public static final int CONDENSED_POTION_OF_EXTRA_HEALING = 40020;

	/**
	 * 濃縮強力体力回復剤
	 */
	public static final int CONDENSED_POTION_OF_GREATER_HEALING = 40021;

	/**
	 * ブラインドポーション
	 */
	public static final int POTION_OF_BLINDNESS = 40025;

	/**
	 * 防具強化スクロール
	 */
	public static final int SCROLL_OF_ENCHANT_ARMOR = 40074;

	/**
	 * 祝福された防具強化スクロール
	 */
	public static final int B_SCROLL_OF_ENCHANT_ARMOR = 140074;

	/**
	 * 呪われた防具強化スクロール
	 */
	public static final int C_SCROLL_OF_ENCHANT_ARMOR = 240074;

	/**
	 * 武器強化スクロール
	 */
	public static final int SCROLL_OF_ENCHANT_WEAPON = 40087;

	/**
	 * 祝福された武器強化スクロール
	 */
	public static final int B_SCROLL_OF_ENCHANT_WEAPON = 140087;

	/**
	 * 呪われた武器強化スクロール
	 */
	public static final int C_SCROLL_OF_ENCHANT_WEAPON = 240087;

	/**
	 * 試練のスクロール
	 */
	public static final int SCROLL_OF_ENCHANT_QUEST_WEAPON = 40660;

	/**
	 * アデナ
	 */
	public static final int ADENA = 40308;
/* 以下測試使用中文取代 */
// 加速道具
	public static final int グリーンポーション = 40013;
	public static final int 祝福されたグリーンポーション = 140013;
	public static final int 強化グリーンポーション = 40018;
	public static final int 祝福された強化グリーンポーション = 140018;
	public static final int 象牙の塔のヘイストポーション = 40030;
	public static final int メデューサの血 = 41342;
	public static final int ワイン = 40039;
	public static final int ウイスキー = 40040;
	public static final int おむすび = 41261;
	public static final int 焼き鳥 = 41262;
	public static final int ピザのピース = 41268;
	public static final int 焼きもろこし = 41269;
	public static final int ポップコーン = 41271;
	public static final int おでん = 41272;
	public static final int ワッフル = 41273;
	public static final int 祝福されたワイン = 41338; // 資料庫中 bless = 0 ?

// ブレイブポーション
	public static final int ブレイブポーション = 40014;
	public static final int 祝福されたブレイブポーション = 140014;
	public static final int 強化ブレイブポーション = 41415;
	public static final int イビルブラッド = 40031;
	public static final int 名誉のコイン = 40733;
	public static final int エルヴンワッフル = 40068;
	public static final int 祝福されたエルヴンワッフル = 140068;
	public static final int ユグドラの実 = 49158;
	
// 加速魔力恢復道具
	public static final int ブルーポーション = 40015;
	public static final int 祝福されたブルーポーション = 140015;
	public static final int 知恵のコイン = 40736;
	
// ウィズダムポーション
	public static final int ウィズダムポーション = 40016;
	public static final int 祝福されたウィズダムポーション = 140016;
	
// エヴァの祝福
	public static final int エヴァの祝福 = 40032;
	public static final int マーメイドの鱗 = 40041;
	public static final int 水の精粋 = 41344;
	
// 変形道具
	public static final int 変身スクロール = 40088;
	public static final int 祝福された変身スクロール = 140088;
	public static final int 象牙の塔変身スクロール = 40096;
	public static final int 闇の鱗 = 41154;
	public static final int 火の鱗 = 41155;
	public static final int 背徳者の鱗 = 41156;
	public static final int 憎悪の鱗 = 41157;
	public static final int オーク密使変身スクロール = 49220;
	public static final int ラバーボーンヘッド変身ポーション = 41143;
	public static final int ラバーボーンアーチャー変身ポーション = 41144;
	public static final int ラバーボーンナイフ変身ポーション = 41145;
	public static final int シャルナの変身スクロール_レベル30 = 49149;
	public static final int シャルナの変身スクロール_レベル40 = 49150;
	public static final int シャルナの変身スクロール_レベル52 = 49151;
	public static final int シャルナの変身スクロール_レベル55 = 49152;
	public static final int シャルナの変身スクロール_レベル60 = 49153;
	public static final int シャルナの変身スクロール_レベル65 = 49154;
	public static final int シャルナの変身スクロール_レベル70 = 49155;

// 3.3C
	public static final int 村人のヘイストポーション = 49501;
	public static final int 村人の呼吸ポーション = 49502;
	public static final int 村人の集中ポーション = 49503;
	public static final int 村人のブレイブポーション = 49504;
	public static final int 村人のブルーポーション = 49505;
	public static final int 村人のウィズダムポーション = 49506;
	public static final int 村人の変身ポーション = 49507;
}